गेम मेकानिक्स र भुक्तानी
दुई इशाराहरूले प्रत्येक ० देखि ६ सम्मको संख्या छान्छन्। यी दुई संख्याहरू जोडिन्छन् र नतिजा मोड्युलो ७ लिइन्छ, जसले ०–६ बीच समान वितरण सिर्जना गर्छ। खेलाडीहरूले शून्यबाट सुरु हुने १, २, वा ३ स्थानहरूको लम्बाइको अर्क छान्छन्। यदि नतिजा छनौट गरिएको अर्कभित्र पर्छ भने, बेटले १ स्थानको अर्कको लागि ६.७२ गुणा, २ स्थानको लागि ३.३६ गुणा, वा ३ स्थानको लागि २.२४ गुणा स्टक फिर्ता गर्छ। अन्य सबै नतिजाहरूमा शून्य फिर्ता हुन्छ। Gross भुक्तानीमा मूल स्टक समावेश हुन्छ। स्टक १०, २५, ५०, वा १०० मा सेट गर्न सकिन्छ, जसमा २५ डिफल्ट हो। खुलासा वा निस्कने बित्तिकै सेटलमेन्ट स्वचालित हुन्छ।
वलेट र नियन्त्रणहरू
डेमो १००० भर्चुअल सिक्काको प्रारम्भिक सन्तुलनसँग सुरु हुन्छ। स्टक राउन्डको सुरुमा एक पटक काटिन्छ। भुक्तानीहरू सयौंमा गणना गरिन्छ, पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छन् र भिन्न शेष carry को रूपमा राखिन्छ। म्यानुअल रिफिल सन्तुलन १० भन्दा तल झर्दा मात्र उपलब्ध हुन्छ, जसले सन्तुलनलाई थपेको होइन, सिधै १००० मा सेट गर्छ। राउन्ड सक्रिय हुँदा नियन्त्रणहरू अक्षम हुन्छन्। पृष्ठ रिलोड गर्दा अधुरो राउन्ड रद्द हुन्छ, फिर्ता वा पुन: सुरु हुँदैन।
गणितीय प्रमाण र दायरा
दस लाख राउन्डको सिमुलेसनले सबै आर्क छनोटहरूका लागि ९६% को अपेक्षित रिटर्न टु प्लेयर दर पुष्टि गर्दछ। यो डेमोमा भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गरिएको छ जसको कुनै नगद मूल्य, कुनै क्यासियर र कुनै खाता आवश्यकता छैन। यो कुनै बाह्य अपरेटरका खेल वा प्रमाणित लाइसेन्सहरूबाट फरक छ। यो खेल १८ वर्ष वा सोभन्दा माथिका प्रयोगकर्ताहरूका लागि हो, तथापि स्थानीय रूपमा उमेर सीमा लागू गरिएको छैन। थर्ड-पार्टी अनुरोधहरूमा Google Fonts र Statinside एनालिटिक्स समावेश छन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
नतिजा कसरी निर्धारण गरिन्छ?
दुई स्वतन्त्र प्वाइन्टरहरूले ० देखि ६ सम्मका नम्बरहरू तान्छन्। यी जोडिएर अन्तिम नतिजा निर्धारण गर्न ७ ले मोडुलो गरिन्छ।
पेज रिलोड गर्दा के हुन्छ?
अधुरो राउन्ड रिफन्ड वा पुनः सुरु गरिनुको सट्टा खारेज गरिन्छ। स्टेक काटिइरहन्छ, र वलेटको अवस्था सुरक्षित रहन्छ तर राउन्ड जारी रहँदैन।